FIFA 18

Pas d’accord. C’est toi manette en main qui joue le foot que tu veux produire.

Non désolé pas depuis FIFA 13-14, le jeu est équilibré de tel façon que si tu veux construire réellement tu te fais piner à sec avec du verre pilé. Ah oui tu peux le faire, mais c’est inefficace, inadapté et tu souffres.

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Certes, et c’est pour ça que je n’entre pas dans les considérations FUMA/FUTO. Il y’a des FUTO qui jouent tres agréablement et des FUMA qui jouent comme des salopes.

Malgré tout, l’architecture de FIFA fait que le jeu rapide est privilégié. J’ai jamais ressenti le poids ou l’importance du milieu de terrain dans les derniers épisodes tant tout tend à la verticalité du jeu. Je parle pas de la vitesse générale accélérée au fil des patchs.

Le fait que (ca a peut-être changé, je ne sais pas), se créer un pro nain (je parle pas de la perruque verte, les gants rose et le nez de Cyrano) offrait quasiment la certitude d’avoir un mutant innaretable en Club Pro me confortais deja à l’époque dans cette idee.

NBA 2K souffre du même syndrome. Il y’a une manière de gagner (spam carré, defense tout terrain, zigzag & shoot…) qui fait qu’aujourdhui les adversaires ne raisonnent plus en terme de basket (ou foot dans notre cas) mais de jeu vidéo avant tout.

Les vidéos e-sport ou twitch que je peux voir par moment me filent des boutons tant les mecs ont l’air d’avoir une connaissance et une image limitée du foot mais qu’ils croient avoir du skill parce qu’ils maîtrisent la manette.

Après je fais un constat général. Mais jouer avec des connaissances peut éviter l’écueil et puis il faut aussi avouer qu’on rencontre aussi des mecs qui jouent bien et agréablement.

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C’est ce qui m’arrive de temps en temps. Toujours un but qui arrive comme un cheveu sur la soupe. Mais à côté de ça j’essaye de développer du jeu posé et diversifié et c’est là que je prend du plaisir dans le jeu. Limite depuis pas mal de temps je commence le match en sachant que c’est perdu, je tiens plus compte du score mais du jeu proposé Et à ce jeu-là je l’emporte souvent. ^^ On se console comme on peut !!

Par contre pas d’accord comme quoi ce serait inefficace. Poser le jeu, redoubler les passes au milieu de terrain, jouer en triangle ça fonctionne très bien et ça découle sur de belles occasions. Franchement de ce côté là c’est du pur plaisir de construire ses phases offensives.

Oui, d’accord avec @bocks

FIFA ne permet plus de développer le jeu sereinement depuis FIFA 15. Le rythme est trop soutenu, le pressing trop puissant. Tu joues dans un état de pression constante qui te pousses à jouer long, à prendre peu de risques et jouer le plus direct possible. Le milieu de terrain est complètement bouché 3 matchs sur 4.

Les FUTO de FIFA n’ont aucune contrainte, aucune. Les passes sont millimétrées, le premier contrôle permet une accélération immédiate. Les centres tombent sur la tête avec la trajectoire idéale, les interventions défensives sont automatiques et il suffit d’une simple pression pour un pressing constant et régulier, sans incidence sur la fatigue…

Bref, ce jeu ne permet plus de prendre du plaisir pour les FUMA qui veulent construire leur jeu et jouer patient.

Combien de fois se retrouve t’on à subir un pressing à 4 joueurs ? De la pure folie.

Ils pressent avec leurs attaquants et leurs milieux et le comble c’est qu’il se replacent en un rien de temps, tu ne peux même pas créer de déséquilibre ou trouer leur défense.

Tu joues dans l’urgence en fait…Constemment.

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Pour ça qu’il faut jouer avec des équipes max 3 étoiles. En face c’est très souvent jouable. Rarement été déçu, en tout cas bien moins qu’avant.

Et le rythme c’est aussi à vous de le casser et de ne pas le subir !!

Maintenant je suis d’accord, rien n’est fait pour que le jeu posé soit favorisé/obligatoire pour les futo.

Je suis d’accord avec toi, mais c’est un non sens de devoir jouer impérativement avec des petite équipes pour jouer des matchs au rythme correct.

Non mais attends, on joue à FIFA depuis 10 ans aussi nous hein, on vient pas de naitre :grin:
Ce que je te dis c’est qu’on y arrive de moins en moins, au fil des ans…Tu peux être sous pression, tu peux jouer moins bien, être dominé ou même perdre mais quand tu as la sensation de te battre contre l’adversaire ET contre le jeu lui même, c’est qu’il 'y a un souci.

Il n’y a juste plus aucun plaisir. Tu filmes tes matchs et tu les regardes après, ca va à 100 à l’heure, c’est infâme.

C’est clair. Des fois j’ai envie de jouer avec l’OM. Je sais ce qui m’attend. Ça va plus vite, en face encore plus. C’est dommage.

C’est pas la sensation que j’ai carlo. Le seul moment ou tu peux éventuellement te dire que tu joues aussi contre le jeu lui même c’est au niveau de l’efficacité devant le but du joueur en face.

Aucun plaisir, je peux pas te laisser dire ça !! Pour certains ça fait peut être 10 ans que vous y jouez mais vous devez pas vous y prendre comme il faut c’est pas possible. :sweat_smile: En fuma sur Fifa on peut développer le jeu comme on le souhaite. Et c’est là qu’est le plaisir du jeu. Pour moi de ce côté là Fifa est une vraie réussite.

Bah écoute, je ne suis pas bon à FIFA voila tout :stuck_out_tongue_winking_eye:
C’est parfaitement personnel tu sais, ce n’est pas parce que je ne prends pas de plaisir que ca implique que tu ne dois pas en prendre ou réciproquement.

Personnellement, je ne m’amuse plus avec ce jeu. FIFA 15 a été une claque négative, FIFA 16 était bon puis ils l’ont tué dans la foulée, FIFA 17 n’a rien changé.

Je veux un jeu plus lent, moins frénétique et bien équilibré. Rien de plus…La base.

Oué c’est pas très rassurant toutes ces features qui vont vers encore plus d’assistances et orientées seulement vers l’attaque. Il faut espérer que le jeu reste un tant soit peu équilibré et que l’on puisse défendre convenablement sur toutes ces situations. En même temps, online presque plus personne ne défend, la plupart laissent le cpu défendre avec un pressing de porc tout terrain pendant tout le match en ne faisant que couper les lignes de passe et replacer quelques joueurs. Perso j’adhère pas et ne pratique pas ce système de défense certes très efficace mais trop assisté et chiant à mourir…
J’espère aussi et surtout une amélioration de la fatigue et de l’arbitrage qui sanctionne plus les mecs qui pressent, sprintent et taclent tous azimuts à la carotide et aux quatre coins du terrain pendant 90min … enfin bon je rêve c’est de fifa que l’on parle…

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Je ne crois pas que ce soit une histoire d’être bon ou pas. T’as qu’à regarder mon niveau lors des compet’. :joy: Mais de savoir tirer partie de ce que propose le jeu. Et de ce point de vue là je le défendrai toujours parce qu’on peut pratiquer un jeu léché et attractif, même avec un foufou en face.

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C’est marrant spotincubus tu tiens la position qui était mienne et que j’ai essayé avec vaillance et a mes risques et périls( surtout périls :joy:) ici. Cette position était tenable encore jusqu’a fifa 16, elle ne l’est plus depuis fifa 17.
EA commence a mettre des features à toute les sauces qui sont en faites des scripts ne laissant plus aucune action propre au joueur manette en main, ce dernier ne se contente que d’activé des “cuts-scènes”. Je caricature au couteau mais c’est pour une grosse part pas loin de la vérité.
On voit déjà que cette feature sur les dribbles c’est la porte ouverte au “tout droit” enfin maintenant tout droit en zig-zag… Comme indiqué rien annoncé sur la défense ou les gardiens ou mieux encore un équilibre attaque/défense.

A l’heure actuel , après l’avènement des L1+triangle, des enroulés et du lob, ce qui est la plaie des jeux de foot , c’est les tout droit ou courses avec un joueur en zig-zag et le centre / tête.
Qu’est ce que EA met en avant du coup, du zig-zag plus simple et une flopée de nouveaux types de centre… ils me perdent.

Ce n’est plus philosophie de jeu contre philosophie de jeu et/ ou technique/maitrise manette en main vs maitrise, ce n’est plus que scripts et à qui sera mieux gérer et exploiter les failles que le jeu laisse.

Je sais que j’adore cette expression mais ça tend de plus en plus vers le jeu QTE ou jeu à actions contextuelles.

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Nan mais si les mecs ça leur fait plaisir de faire des touts droits grand bien leur fasse. Le jour où effectivement on pourra plus faire ce qu’on veut manette en main là oui faudra penser à aller voir ailleurs. Pour le moment c’est pas le cas.

Ce qui a plus tué Fifa comme j’ai pu le lire c’est le mode Saison. Depuis ce mode de jeu on s’emmerde plus, on lance une recherche et on joue. Avant on ne pouvait qu’inviter des potes joueurs fuma pour faire du 1vs1 et du coup il y avait bien moins de frustration et on savait à quoi s’attendre (encore que comme ça a été dit des futo jouent parfois avec un meilleur esprit que des fuma).

On dirait un peu une conversation de sourd :smile:

Perso je comprends ce que dis spot, en gros il joue son jeu et s’en fout un peu du score et du jeu de l’adversaire. D’ailleurs je vous invite à jouer contre lui et vous aussi vous prendrez du plaisir parce qu’il n’use pas de tous ces cheats que vous citez (et du coup vous gagnerez :laughing: )

Tout dépend du degré d’esprit de compétition de chacun. Si vous voulez essayer de gagner vos matches en jouant posé en fuma face à des futos avec des équipes 4 ou 5 étoiles c’est effectivement quasi impossible et très vite frustrant sur Fifa. Par contre si votre but est juste de jouer votre jeu en vous en foutant un peu de la façon de jouer de l’adversaire et bah Fifa offre aussi cette possibilité.

Le beau jeu est possible mais il n’est pas efficace.

Dans PES il peut l’être, mais avec tous les autres à côtés qu’il n’y a plus (toutes les équipes sous licences, les beaux menus, le meilleur réseau, le mode club…).

Je partage tout à fait ton avis là dessus, le mode Saison a tué le plaisir qu’on avait à se jouer en amical entre nous comme avant, et du coup ça a tué l’intérêt pour les compets par la même occasion. Ça plus tout ce qu’ils ont supprimé comme option dans les matches amicaux (choix de la prolong ou non, choix de la météo, des maillots, les 40 secondes pour faire sa compo, etc.) et les salons qui permettaient de faire des matches tranquilles sans ce côté compétitif du mode saison qui pousse les gens à abuser des cheats et facilités du jeu.

Sinon je trouve pas ça con de la part d’EA d’axer sa communication actuelle sur les dribbles vu comme c’est chiant d’en sortir sur PES et sa beta :smiley:

Expliqué comme tu viens de le faire, je comprends mieux effectivement.

Dans ce cas, je dirais juste que la vision de FIFA depuis FIFA 15 ne me correspond plus du tout, car effectivement, je ne prends plus de plaisir depuis un long moment en ligne sur cette franchise.

Cette phrase me fait chier du sang :cogne:

Par contre, je vous rejoins à 100% tous les 2 concernant le mode saisons.

Je connais un spécialiste de ce genre de problème… :grinning:

En fait c’était surtout une petite blague parce que j’arrive à rien avec les dribbles dans PES ! Mais c’est par manque de connaissances et d’habitude sur le jeu. Je sais bien que ce n’est pas très important , c’est juste frustrant quand avec Neymar ou Dembele le seul truc que t’arrive à faire c’est un râteau (dans Fifa c’est l’inverse, tu peux faire des roulettes et des coups du foulard avec Habibou)

À ce propos faudrait qu’on se refasse des matchs Ray !! Je sais même pas si on s’est joué sur le 17.

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Tiens - donc , une première pour FIFA.
Tout le monde est passé à côté, mais d’après la critique : https://mobile.twitter.com/vinesefoot/status/880378706954530816

Habituellement, c’est PES où NBA2K , vu que 2K sports n’était pas présent au salon , il y a eu combat direct entre les deux jeux , verdict : FIFA18.

Peut-être que FIFA18 sera une belle surprise.
La Gamescom devrait nous permettre d’y voir plus clair , où PES est chouchouté depuis quelques années.

Ea n’a plus de stand à l’e3 maintenant, comment ont-ils eu des awards? :interrobang:

EA ne fait pas partie de l’E3 officiellement, je suis assez circonspect de les voir recevoir des prix lors d’un évènement auquel ils ne participent pas. Mais ce prix leur est bien revenu c’est vrai.

Si ca servait à quelque chose, PES se vendrait par camions depuis 2 ans, mais ce n’est pas le cas :cogne:

Puis le FIFA qui a reçu un prix en Juin n’est pas le FIFA que nous lancerons en Septembre, ne l’oublions pas, c’est devenu une habitude :_aulas:

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